Rigger 3D
Devenir Rigger 3D
Le Rigger 3D est un professionnel spécialisé dans la création de systèmes de contrôle virtuels, tels que des squelettes ou des structures de déformation, pour des personnages ou des objets en 3D. Ces systèmes permettent aux animateurs de donner vie aux modèles en les animant de manière fluide et réaliste.
En résumé, le Rigger 3D prépare les modèles numériques pour l’animation en créant les bases techniques nécessaires à leur mouvement.
Le métier de Rigger 3D
Le Rigger 3D(également appelé Skinner, Setupper, VFX rigger ou Rigg artist) fournit une variété d’outils de contrôle à l’animateur 3D, comprenant des structures de maillage 3D pour le corps et le visage des personnages. Ces éléments sont utilisés pour animer diverses entités, qu’il s’agisse d’humains, d’animaux ou même d’objets tels que des véhicules (voitures, trains, avions, etc.).
Essentiel à toute production 3D, le rigger 3D possède un profil plus orienté vers la technique que vers l’aspect artistique, et fait preuve d’une rigueur particulière dans son travail.
Quelles sont les activités d’un Rigger 3D ?
Pour travailler au mieux, ainsi que pour réaliser un rigging de qualité, un rigger 3D doit maîtriser l’utilisation de logiciels appropriés dotés de fonctionnalités dédiées au rigging. Cette compétence est généralement acquise à travers une formation en école et des stages. Les logiciels essentiels à connaître incluent :
- 3DS Max : Un logiciel de référence développé par Autodesk, utilisé pour la modélisation et l’animation 3D.
- Maya : Un autre logiciel renommé largement utilisé dans l’industrie cinématographique, permettant la modélisation, la simulation et l’animation avancée en 3D.
- Houdini : Développé par SideFX, ce logiciel d’animation 3D offre un environnement complet pour la modélisation, l’animation, le shading, le rendu et le compositing.
- Blender : Très populaire dans l’industrie du jeu vidéo, ce logiciel est une référence pour la modélisation, l’animation et le rendu en 3D.
Le Rigger 3D est un professionnel dont le métier est technique, et son expertise le rend de plus en plus recherché par les studios. Dans le processus de production d’un jeu, il intervient en amont de l’animateur 3D, en se basant sur un cahier des charges. Ses responsabilités comprennent :
Développer les structures mobiles du modèle pour permettre leur animation ultérieure
Installer des points de contrôle pour faciliter la manipulation
Concevoir une interface ergonomique destinée à l’animateur 3D
Intégrer de nouvelles fonctionnalités et expressions pour enrichir les possibilités d’animation
Assurer le suivi et la correction des éventuels problèmes techniques (bugs).
Le Rigger 3D est très recherché pour sa capacité à fournir un travail de haute qualité à l’animateur 3D, grâce à sa maîtrise exceptionnelle des outils techniques et des connaissances spécifiques. Il est compétent dans plusieurs domaines, notamment :
L’utilisation des outils de rigging pour créer des structures de contrôle complexes
La maîtrise des logiciels d’animation 3D tels que 3DS Max, Maya, Blender, etc.
La programmation de scripts, notamment en langages comme C++ ou Python, pour automatiser des tâches ou développer des fonctionnalités personnalisées
Une compréhension approfondie de l’anatomie humaine et de la biomécanique pour créer des mouvements réalistes
Un sens artistique développé, lui permettant de concevoir des solutions esthétiques tout en répondant aux besoins fonctionnels des animations.
Il est essentiel de réfléchir à son orientation professionnelle dès le lycée en optant pour un parcours en bac technologique ou en bac général avec une spécialisation en mathématiques, en sciences ou en arts. Cette décision constitue une première étape cruciale pour acquérir les bases nécessaires à la préparation d’une future carrière et représente une condition essentielle pour poursuivre dans les études supérieures.
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Après cela, il est possible de viser un diplôme de niveau Bac +5, avec un cursus axé sur le management et la gestion de projet. Ce choix de formation ouvrira davantage de perspectives vers des postes à responsabilités à la sortie.
Pourquoi choisir Creajeux, l’école du jeu vidéo depuis 2004
Actuellement, les studios de jeux vidéo font face à une charge de travail considérable et ne peuvent pas toujours offrir à leurs employés une formation exhaustive. C’est pourquoi il est primordial de fournir aux étudiants une formation appropriée qui les prépare aux réalités du milieu professionnel, afin qu’ils soient prêts à répondre aux exigences des métiers de l’industrie du jeu vidéo.
En tant que junior, un Rigger 3D peut percevoir un salaire dépassant les 30 000 euros par an (soit environ 2 500 euros par mois), et au fil de l’expérience, ce salaire peut atteindre jusqu’à 45 000 euros annuels, soit environ 3 750 euros par mois.
Bien entendu, ces chiffres peuvent varier en fonction de divers facteurs tels que le studio- employeur ou le statut indépendant.
À Montréal, le salaire annuel d’un rigger se situe autour de 60 000 dollars (soit environ 5 000 dollars par mois), avec un salaire minimum aux alentours de 50 000 dollars (environ 4 100 euros par mois).
Aux États-Unis, les rémunérations peuvent même dépasser les 100 000 dollars annuels (soit environ 8 300 dollars par mois).
Le Rigger 3D peut exercer en France ou à l’étranger, notamment dans des capitales du jeu vidéo telles que Montréal. Avec l’expérience, un Rigger 3D peut évoluer vers des postes à responsabilités tels que Lead Rigger ou même accéder au poste de directeur artistique.
Comment trouver un emploi de Rigger 3D
Les offres d’emploi pour des postes de Rigger 3D ne sont pas aussi fréquentes que d’autres, cependant il est tout à fait envisageable d’en trouver qui correspondent à vos attentes. Une première démarche consiste à solliciter son réseau professionnel, que l’on étoffe progressivement au fil des études et des stages.
Une autre option est de rechercher des offres sur des sites spécialisés tels que Gaming job, Welcome to the jungle, AFJV, Seek-Team, ainsi que sur des plateformes plus généralistes. Enfin, LinkedIn peut également se révéler une bonne source d’opportunités.
Les entreprises qui recrutent
Le métier de Rigger 3D n’est pas celui qui offre le plus d’opportunités d’emploi. Tous les studios ne comptent pas de riggers parmi leurs équipes. Les grands studios tels qu’Ubisoft, Ankama ou Quantic Dream font souvent appel à ces professionnels, surtout pour des productions importantes.
Par ailleurs, il est également possible de travailler en tant que Rigger 3D pour des entreprises spécialisées dans l‘image, l‘animation, le digital, etc.